1.
MIKHAILUTSA O, POZHUYEV A, WOLIK S. ANALYSIS OF PROCEDURAL GENERATION METHODS FOR 3D GAME CONTENT. ППММ [інтернет]. 04, Жовтень 2021 [цит. за 28, Березень 2024];4(2.2):128-36. доступний у: //ojs.kntu.net.ua/index.php/aqmm/article/view/193